Domande frequenti
Tutto quello che ci chiedono su playR
Risposte brevi, anche quando la risposta è «no».
Che cos’è un launcher di giochi universale?
Un programma tutto-in-uno che riunisce in un’unica libreria i giochi acquistati su più store. Invece di aprire Steam, poi Epic, poi GOG per ritrovare un titolo, apri una sola applicazione che mostra tutto e avvia il gioco nello store giusto.
Si parla anche di libreria di giochi unificata, o di gestore di libreria di giochi quando lo strumento serve soprattutto a ordinare, filtrare ed etichettare una grande collezione.
playR è gratuito?
Sì. Tutto ciò che questo sito descrive è gratuito: l’applicazione, il server a casa tua, le sincronizzazioni, la modalità console. Senza pubblicità, senza abbonamento e senza account da creare da noi: gli unici account che contano sono quelli dei tuoi store, che restano tuoi.
In futuro potranno aggiungersi opzioni a pagamento, per servizi che costano davvero da far girare — per esempio un server ospitato da noi, per raggiungere la libreria da fuori casa. Resteranno facoltative: la versione gratuita non verrà ridotta per questo.
Quali store riunisce playR?
Otto piattaforme PC: Steam (libreria famiglia compresa), Epic Games, GOG, Amazon Games, EA, Ubisoft Connect, Battle.net e Riot Games — quest’ultimo non chiede alcun account: i suoi giochi compaiono appena il suo client è installato.
Si aggiungono tre librerie console: Xbox, PlayStation Network e Nintendo.
Si aggiunge il cloud gaming: i giochi della tua libreria giocabili su GeForce NOW e Amazon Luna vengono riconosciuti e si avviano da playR, senza installare nulla.
playR mostra i miei giochi Xbox, PlayStation e Nintendo?
Sì, ed è una delle cose che nessun altro launcher fa di serie. Xbox (giochi console e PC), PlayStation Network e Nintendo si collegano ciascuno tramite una finestra di accesso ufficiale, e i loro giochi entrano nella stessa libreria dei tuoi store PC.
Due limiti da conoscere: Nintendo si collega solo dall’applicazione desktop, e non espone il tempo di gioco. Lato Xbox, playR riporta i giochi del tuo account, non il catalogo Game Pass a cui dà diritto il tuo abbonamento.
playR gestisce emulatori, ROM e giochi retro?
No, e non è una dimenticanza: playR gestisce solo i giochi acquistati sugli store ufficiali. Niente emulatori, niente ROM, nessuna scansione di file locali — quel terreno è fuori dal suo perimetro, e ci resterà.
Se è questo che cerchi, LaunchBox e Playnite lo fanno benissimo.
Guarda chi fa cosa nel confronto.
Serve un server? Funziona su un NAS?
playR è formato da un server, che ospita la libreria, e da un client, l’applicazione che apri. Su un solo PC l’installer Windows mette entrambi in un colpo solo: niente da configurare, e non devi nemmeno sapere che c’è un server.
Se preferisci farlo girare altrove, il server è un’immagine Docker: NAS Synology, CasaOS, Proxmox, Unraid, TrueNAS, Portainer…
La documentazione descrive ogni caso.
I miei dati finiscono da qualche parte?
La tua libreria resta sulla tua macchina. Non viene copiata su nessun nostro server, e ogni dispositivo deve essere autorizzato una volta con un codice prima di potersi collegare.
playR invia statistiche d’uso anonime: mai il tuo indirizzo IP, né un identificativo di account, né il contenuto della tua libreria. Sono annunciate all’installazione, elencate nelle impostazioni e si disattivano con un interruttore.
Bisogna dare le proprie password?
No. playR passa dalle finestre di accesso ufficiali delle piattaforme, o da token d’accesso: ti autentichi presso di loro, e playR non conserva alcuna password.
Steam segue lo stesso principio: il suo accesso ufficiale, convalida Steam Guard compresa, è ciò che dà accesso alla libreria famiglia. Esiste un secondo metodo, se preferisci, con il tuo SteamID e una chiave API pubblica — ma non porta la libreria famiglia.
playR funziona su Linux, Steam Deck o ROG Ally?
Su una ROG Ally o un altro portatile con Windows, sì: è un PC Windows, playR si installa come altrove, e la modalità console con il controller è perfetta per quello schermo.
Su Linux e su Steam Deck il server gira già (è un’immagine Docker), ma l’applicazione client oggi è solo per Windows. Un client Linux, basato su Wine e Proton, è in preparazione. Nel frattempo Heroic Games Launcher è lo strumento giusto — e lo diciamo apertamente.
Vedi il confronto tra launcher.
Si può giocare col controller, sulla TV del salotto?
Sì: è la Modalità TV, una vera modalità console. Un’interfaccia a schermo intero guidata interamente dal controller — copertine grandi, caroselli, schede, ordinamento e filtri — senza mai toccare il mouse. Funziona sulla TV del salotto come sul monitor del PC.
Aggiunge due cose che non trovi altrove: un sorteggio «Cosa gioco stasera?» e uno screensaver che manda le tue catture in presentazione dopo qualche minuto di inattività.
È playR a scaricare i giochi?
No. playR avvia installazione e lancio tramite lo store ufficiale che possiede il gioco: nulla passa da noi, e i tuoi giochi restano gestiti dai loro store. Se possiedi lo stesso gioco su più store, playR ti lascia scegliere quale usare.
Quanti PC possono collegarsi alla stessa libreria?
Quanti vuoi. Ogni dispositivo viene autorizzato una volta con un codice, poi ritrova la stessa libreria aggiornata, con i tuoi voti, le tue liste e i tuoi stati. È ciò che distingue playR dai launcher da scrivania, che tengono la libreria sulla macchina dove sono installati.
Che differenza c’è con Playnite, GOG Galaxy o Heroic?
Tre cose che nessuno di loro fa di serie: un server a casa tua condiviso da tutti i tuoi PC, un comparatore di prezzi per le tue liste dei desideri e gli avvisi sui giochi regalati. In compenso playR non è open source, non ha estensioni della community e non fa retro.
La tabella comparativa mette tutto fianco a fianco.
In quali lingue esiste playR?
Nove: francese, inglese, tedesco, spagnolo, italiano, portoghese, olandese, polacco, russo e giapponese. Le schede dei giochi seguono la lingua scelta.