Preguntas frecuentes

Todo lo que nos preguntan sobre playR

Respuestas cortas, incluso cuando la respuesta es «no».

¿Lanzador universal? Precio Tiendas Xbox, PlayStation, Nintendo Emuladores Servidor & NAS Datos Contraseña de Steam Linux & Steam Deck Mando & tele Descarga de juegos Varios PC Frente a los demás Idiomas

¿Qué es un lanzador de juegos universal?

Un programa todo en uno que reúne en una sola biblioteca los juegos comprados en varias tiendas. En vez de abrir Steam, luego Epic y luego GOG para encontrar un título, abres una única aplicación que lo muestra todo y lanza el juego en la tienda correcta.

También se habla de biblioteca de juegos unificada, o de gestor de biblioteca de juegos cuando la herramienta sirve sobre todo para ordenar, filtrar y etiquetar una gran colección.

¿playR es gratis?

Sí. Todo lo que describe este sitio es gratis: la aplicación, el servidor en tu casa, las sincronizaciones, el modo consola. Sin publicidad, sin suscripción y sin crear una cuenta con nosotros: las únicas cuentas que cuentan son las de tus tiendas, que siguen siendo tuyas.

Más adelante podrán añadirse opciones de pago, para servicios que cuestan dinero de verdad —por ejemplo un servidor alojado por nosotros, para llegar a tu biblioteca desde fuera de casa—. Seguirán siendo opcionales: la versión gratuita no se recortará por ello.

¿Qué tiendas reúne playR?

Ocho plataformas de PC: Steam (biblioteca familiar incluida), Epic Games, GOG, Amazon Games, EA, Ubisoft Connect, Battle.net y Riot Games; esta última no pide ninguna cuenta: sus juegos aparecen en cuanto su cliente está instalado.

A eso se suman tres bibliotecas de consola: Xbox, PlayStation Network y Nintendo.

A eso se suma el cloud gaming: los juegos de tu biblioteca jugables en GeForce NOW y Amazon Luna se detectan y se lanzan desde playR, sin instalar nada.

¿playR muestra mis juegos de Xbox, PlayStation y Nintendo?

Sí, y es una de las cosas que ningún otro lanzador hace de serie. Xbox (juegos de consola y de PC), PlayStation Network y Nintendo se conectan cada uno mediante una ventana de inicio de sesión oficial, y sus juegos entran en la misma biblioteca que los de tus tiendas de PC.

Dos límites que conviene saber: Nintendo solo se conecta desde la aplicación de escritorio, y no expone el tiempo de juego. En Xbox, playR trae los juegos de tu cuenta, no el catálogo de Game Pass al que da derecho tu suscripción.

¿playR admite emuladores, ROMs y juegos retro?

No, y no es un olvido: playR solo gestiona juegos comprados en tiendas oficiales. Ni emuladores, ni ROMs, ni escaneo de archivos locales: ese terreno queda fuera de su alcance, y seguirá fuera.

Si es lo que buscas, LaunchBox y Playnite lo hacen muy bien.

Mira quién hace qué en la comparativa.

¿Hace falta un servidor? ¿Funciona en un NAS?

playR se compone de un servidor, que aloja la biblioteca, y un cliente, la aplicación que abres. En un solo PC, el instalador de Windows coloca los dos de una vez: no hay nada que configurar, y ni siquiera necesitas saber que hay un servidor.

Si prefieres ejecutarlo en otro sitio, el servidor es una imagen Docker: NAS Synology, CasaOS, Proxmox, Unraid, TrueNAS, Portainer…

La documentación detalla cada caso.

¿Mis datos salen a algún sitio?

Tu biblioteca se queda en tu máquina. No se copia a ningún servidor nuestro, y cada dispositivo debe autorizarse una vez con un código antes de poder conectarse.

playR envía estadísticas de uso anónimas: nunca tu dirección IP, ni un identificador de cuenta, ni el contenido de tu biblioteca. Se anuncian en la instalación, se enumeran en los ajustes y se desactivan con un interruptor.

¿Hay que dar las contraseñas?

No. playR pasa por las ventanas de inicio de sesión oficiales de las plataformas, o por tokens de acceso: te identificas con ellas, y playR no guarda ninguna contraseña.

Steam sigue el mismo principio: su inicio de sesión oficial, con la validación de Steam Guard, es lo que da acceso a la biblioteca familiar. Existe un segundo método si lo prefieres, con tu SteamID y una clave de API pública, pero no trae la biblioteca familiar.

¿playR funciona en Linux, Steam Deck o una ROG Ally?

En una ROG Ally u otra portátil con Windows, sí: es un PC Windows, playR se instala igual que en cualquier otro, y el modo consola con mando le va como anillo al dedo.

En Linux y en Steam Deck el servidor ya funciona (es una imagen Docker), pero la aplicación cliente hoy es solo para Windows. Un cliente Linux, apoyado en Wine y Proton, está en preparación. Mientras tanto, Heroic Games Launcher es la herramienta adecuada, y lo decimos sin rodeos.

Ver la comparativa de lanzadores.

¿Se puede jugar con mando en la tele del salón?

Sí: es el Modo TV, un verdadero modo consola. Una interfaz a pantalla completa manejada por completo con el mando —carátulas grandes, carruseles, fichas, orden y filtros— sin tocar nunca el ratón. Funciona en la tele del salón igual que en el monitor del PC.

Añade dos cosas que no encontrarás en otro sitio: un sorteo «¿A qué juego esta noche?» y un salvapantallas que pasa tus capturas en diapositivas tras unos minutos de inactividad.

¿playR descarga los juegos?

No. playR lanza la instalación y la ejecución a través de la tienda oficial dueña del juego: nada pasa por nosotros, y tus juegos siguen gestionados por sus tiendas. Si tienes el mismo juego en varias, playR te deja elegir cuál usar.

¿Cuántos PC pueden conectarse a la misma biblioteca?

Los que quieras. Cada dispositivo se autoriza una vez con un código y luego encuentra la misma biblioteca, al día, con tus notas, tus listas y tus estados. Eso distingue a playR de los lanzadores de escritorio, que guardan su biblioteca en la máquina donde están instalados.

¿En qué se diferencia de Playnite, GOG Galaxy o Heroic?

Tres cosas que ninguno hace de fábrica: un servidor propio compartido por todos tus PC, un comparador de precios para tus listas de deseos y avisos de juegos regalados. A cambio, playR no es de código abierto, no tiene extensiones de la comunidad y no hace retro.

La tabla comparativa lo pone todo lado a lado.

¿En qué idiomas está playR?

Nueve: francés, inglés, alemán, español, italiano, portugués, neerlandés, polaco, ruso y japonés. Las fichas de juegos siguen el idioma elegido.

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