Häufige Fragen
Alles, was uns zu playR gefragt wird
Kurze Antworten — auch dann, wenn die Antwort „nein“ lautet.
Was ist ein universeller Spiele-Launcher?
Ein All-in-one-Programm, das die in mehreren Shops gekauften Spiele in einer einzigen Bibliothek zusammenführt. Statt Steam, dann Epic, dann GOG zu öffnen, öffnen Sie eine einzige App, die alles anzeigt und das Spiel im passenden Shop startet.
Man spricht auch von einer vereinheitlichten Spielebibliothek oder von einem Game Library Manager, wenn das Werkzeug vor allem zum Sortieren, Filtern und Verschlagworten einer großen Sammlung dient.
Ist playR kostenlos?
Ja. Alles, was diese Seite beschreibt, ist kostenlos: die App, der Server bei Ihnen, die Synchronisierungen, der Konsolenmodus. Ohne Werbung, ohne Abo und ohne Konto bei uns — die einzigen Konten, die zählen, sind Ihre Shop-Konten, und die bleiben Ihre.
Später können kostenpflichtige Optionen dazukommen — für Dienste, deren Betrieb tatsächlich Geld kostet, etwa ein von uns gehosteter Server, um von unterwegs auf die Bibliothek zuzugreifen. Sie bleiben freiwillig: Die kostenlose Version wird dafür nicht beschnitten.
Welche Shops führt playR zusammen?
Acht PC-Plattformen: Steam (inklusive Familienbibliothek), Epic Games, GOG, Amazon Games, EA, Ubisoft Connect, Battle.net und Riot Games — Letzteres verlangt gar kein Konto: Seine Spiele erscheinen, sobald sein Client installiert ist.
Dazu kommen drei Konsolen-Bibliotheken: Xbox, PlayStation Network und Nintendo.
Dazu kommt Cloud-Gaming: Spiele aus Ihrer Bibliothek, die auf GeForce NOW und Amazon Luna spielbar sind, werden erkannt und starten direkt aus playR — ohne Installation.
Zeigt playR meine Xbox-, PlayStation- und Nintendo-Spiele?
Ja — und das kann sonst kein Launcher ab Werk. Xbox (Konsolen- und PC-Spiele), PlayStation Network und Nintendo melden sich jeweils über ein offizielles Anmeldefenster an, und ihre Spiele landen in derselben Bibliothek wie die Ihrer PC-Shops.
Zwei Einschränkungen: Nintendo lässt sich nur aus der Desktop-App verbinden und gibt keine Spielzeit heraus. Bei Xbox holt playR die Spiele Ihres Kontos — nicht den Game-Pass-Katalog, auf den Ihr Abo Anspruch gibt.
Unterstützt playR Emulatoren, ROMs und Retro-Spiele?
Nein, und das ist kein Versehen: playR verwaltet ausschließlich in offiziellen Shops gekaufte Spiele. Keine Emulatoren, keine ROMs, kein Scannen lokaler Dateien — dieser Bereich gehört nicht dazu und wird es auch nicht.
Wenn Sie genau das suchen: LaunchBox und Playnite können das sehr gut.
Wer was kann, steht im Vergleich.
Brauche ich einen Server? Läuft es auf einem NAS?
playR besteht aus einem Server, der die Bibliothek beherbergt, und einem Client, der App, die Sie öffnen. Auf einem einzelnen PC installiert das Windows-Setup beides auf einmal: nichts einzurichten — Sie müssen nicht einmal wissen, dass es einen Server gibt.
Soll er woanders laufen, ist der Server ein Docker-Image: Synology-NAS, CasaOS, Proxmox, Unraid, TrueNAS, Portainer…
Die Dokumentation beschreibt jeden Fall im Detail.
Verlassen meine Daten den Rechner?
Ihre Bibliothek bleibt auf Ihrem Rechner. Sie wird auf keinen Server von uns kopiert, und jedes Gerät muss einmal per Code freigegeben werden, bevor es sich verbinden kann.
playR sendet anonyme Nutzungsstatistiken — niemals Ihre IP-Adresse, keine Konto-Kennung, keine Bibliotheksinhalte. Sie werden bei der Installation angekündigt, in den Einstellungen aufgelistet und lassen sich mit einem Schalter abstellen.
Muss ich meine Passwörter herausgeben?
Nein. playR nutzt die offiziellen Anmeldefenster der Plattformen oder Zugriffstoken: Sie melden sich dort an, und playR speichert kein Passwort.
Steam folgt demselben Prinzip: Die offizielle Anmeldung samt Steam-Guard-Bestätigung ist es, die Zugang zur Familienbibliothek gibt. Wer möchte, kann stattdessen die zweite Methode nutzen — SteamID und öffentlicher API-Schlüssel —, sie holt die Familienbibliothek allerdings nicht.
Läuft playR unter Linux, auf dem Steam Deck oder einem ROG Ally?
Auf einem ROG Ally oder einem anderen Windows-Handheld: ja. Das ist ein Windows-PC, playR installiert sich dort wie überall sonst, und der Konsolenmodus mit Controller ist dafür wie geschaffen.
Unter Linux und auf dem Steam Deck läuft der Server bereits (es ist ein Docker-Image), die Client-App gibt es aber vorerst nur für Windows. Ein Linux-Client auf Basis von Wine und Proton ist in Arbeit. Bis dahin ist Heroic Games Launcher das richtige Werkzeug — und das sagen wir offen.
Zum Launcher-Vergleich.
Kann ich mit Controller am Wohnzimmerfernseher spielen?
Ja: Das ist der TV-Modus, ein echter Konsolenmodus. Eine Vollbild-Oberfläche, komplett per Controller bedient — große Cover, Karussells, Spielseiten, Sortierung und Filter — ganz ohne Maus. Er läuft am Wohnzimmerfernseher genauso wie am PC-Monitor.
Er bringt zwei Dinge mit, die es sonst nirgends gibt: eine Zufallsauswahl „Was spiele ich heute Abend?“ und einen Bildschirmschoner, der nach ein paar Minuten Ruhe Screenshots als Diaschau zeigt.
Lädt playR die Spiele selbst herunter?
Nein. playR stößt Installation und Start über den offiziellen Shop an, dem das Spiel gehört: Nichts läuft über uns, und Ihre Spiele bleiben von ihren Shops verwaltet. Besitzen Sie dasselbe Spiel in mehreren, lässt playR Sie wählen.
Wie viele PCs können sich mit derselben Bibliothek verbinden?
So viele Sie möchten. Jedes Gerät wird einmal per Code freigegeben und findet danach dieselbe, aktuelle Bibliothek — mit Ihren Bewertungen, Listen und Status. Genau das unterscheidet playR von Desktop-Launchern, deren Bibliothek auf dem Rechner bleibt, auf dem sie installiert sind.
Worin unterscheidet es sich von Playnite, GOG Galaxy oder Heroic?
Drei Dinge, die keiner von ihnen ab Werk kann: ein eigener Server, den sich all Ihre PCs teilen, ein Preisvergleich für Ihre Wunschlisten und Hinweise auf verschenkte Spiele. Dafür ist playR nicht quelloffen, hat keine Community-Erweiterungen und macht kein Retro.
Die Vergleichstabelle stellt alles nebeneinander.
In welchen Sprachen gibt es playR?
Neun: Französisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Niederländisch, Polnisch, Russisch und Japanisch. Die Spielseiten folgen der gewählten Sprache.